Bu yazıda bilgisayar teknolojilerinin hayatımıza girmesinden önce çocukların ne oynadığını göreceksiniz.
Geçtiğimiz 10 yılda, bahçelerimizin boşaldığını fark ettiniz mi? Modern çocuklar, boş zamanlarını bir bilgisayar veya başka bir araçta geçirmeyi tercih ederler ve bu onu biraz üzüyor.
1. Tut ve çek
Bu oyun, XX yüzyılın 20'li yaşlarındaki öğretmenleri tarafından, başkalarına zarar vermeden çocuklarda biriktirilen saldırganlığı atmaya yardımcı olarak popülerdi ve tavsiye edildi.
kurallar
Oyun için iki takıma, tercihen her birinde en az 5 kişiye ihtiyacınız var. İki takım bir çizginin çizildiği düz bir çizgide birbirinin karşısında sıraya girer. Oyunun özü, karşıdaki takımın katılımcılarını rakiplerine göre çizilmiş çizginin arkasına adım atmadan kendi taraflarına çekip sürüklemekti. Bir tarafta sadece bir oyuncu kaldığında oyun dikkate alındı.
2. lamba sonrası bir salıncak
Bu oyun 40'ların ikinci yarısında savaş sonrası dönemde çocuklar için favori bir eğlenceliydi.
kurallar
Bir salıncak yapmak için gereken her şey, iki plafond ve basit bir halat için basit bir sokak lambasıdır. Halatın iki ucu plafondun etrafına atılmış, etrafına sarılmış ve aşağıda asılı olan menteşe çocuklara mutlu bir salıncak olarak hizmet etmiştir.
3. Gizle ve Arayın
Tüm çocuklar, 2000'li yılların başına kadar, bu oyunu aceleyle oynadılar, çalılıkların, arabaların ve avludaki diğer akla gelen yerlerin arkasına saklandılar. Oyun inanılmaz derecede basit, bu yüzden her yerde oynayabilirsiniz.
kurallar
Başlamak için, daha yakın olanları su veya yakalayıcı seçmek için herhangi bir sayaç kullanın. Bundan sonra, seçilen tutucu bazı duvarlara, ağaçlara vb. ve saymaya başlar: "Bir-iki-üç-dört-beş, ben bakacağım. Kim saklanmadı, ben suçlu değilim . " Bu süre zarfında kalan oyuncular saklanmalıdır. Trapper'ın görevi, herkesi bulup önce raporun başladığı yerde onları yakalamasıdır. yakalayıcı, belirtilen yere bulunan katılımcı ile yarışa devam eder ve hedefe ulaştıktan sonra, çığlıklar atar: “Vova'nın vurma-vurma (bulunan katılımcının adı)” , fakat eğer ilk katılımcı gelirse, o zaman “ bağırır -vurma” diye bağırır. Yakalayıcı kime "yakalar", onun yerine geçer.
4. Yenilebilir yenmez
Katılımcıların dikkati çeken neşeli bir top oyunu.
kurallar
Tüm katılımcılar üst üste gelir veya bir bankta otururlar. Seçilen lider, her birini farklı yiyeceklerin veya yenilmeyen öğelerin adlarıyla bir top atmaya başlar. Topun ele alındığı katılımcı, "yenilebilir" kelimesi ile yenilebilir ürünün adı ile üzerine tıklamalı ve eğer ürün gıdaya uygun değilse, top "yenmez" kelimesiyle lidere geri yönlendirilmelidir. Lider, oyuncuların sırasını gözlemeksizin, katılımcılara topu fırlatabilir ve aynı zamanda şaşkınlık için atışların hızını ve temposunu arttırabilir. Eylemi gerçekleştiren kişi haklı değildir, kaybeden sayılır ve önderlik eder ve lider onun yerine gider.
5. Salochki
Bu en basit, ama büyüleyici bir oyun, aynı zamanda catch-up, kwach veya "balıkçılık" olarak da adlandırılır. Genel olarak, 40 adede kadar isim var.
kurallar
Sayımın yardımıyla, farklı yönlerden uzaklaşan katılımcılarla yetişmeye çalışan balıkçılık belirlenir. Genellikle ulaşabileceğiniz sınırlar belirtilir. Balık avı biriyle yakaladı ve ona dokunduysa, o zaman kaçar ve kaçamaz - balık avı.
6. Sif
Bu oyun salokun versiyonunu andırıyor, ama sadece bir yakalayıcı, o bir "sif", eli ile kaçan bir katılımcıya dokunmamalı, onun yerine, biraz kirli veya hoş olmayan kokulu bir ışık nesnesi. Bunu yapmak için bir paçavra ya da bükülmüş bir ip kullanın, ve eğer kumsalda oynarsanız, o zaman ıslak kumu acele edebilirsiniz. Yakalayıcının sahip olduğu, bu da yeni bir "sif" haline gelir.
7. Klasikler
En eski oyunlardan biri olan, on dokuzuncu yüzyılın ortalarından beri çocuklar tarafından oynanan, ilk başta tamamen çocuksu bir oyun olarak kabul edildi. Rusya'da, bu oyun aynı yüzyılın sonuna geldi.
kurallar
Asfalt kaplamasında, dikdörtgen şeklinde bir alanda 10 adet kare çizilmiştir; bu, yarım daire şeklinde, farklı çocuklar için “yangın”, “kazan” veya “su” olarak adlandırılır. Alanı işaretlemek için çeşitli seçenekler de vardır, ancak oyunun özü bundan etkilenmez. Oyun için ilk meydanda başlamak için koşan çakıl alınır, sonra oyuncu dönüşümlü olarak atlamaya başlar, sonra bir ayak, sonra başka bir, sonra iki, aynı zamanda bir çakıl ile iterek. Oyuncu son kareye ulaştığında, bir sıçramada 180 derece dönmesi ve ters sırada her şeyi "atlaması" gerekir. Atlama sırasında, işaret hattına basamazsınız veya bacakların sırasını karıştırmazsınız, aksi takdirde başka bir oyuncuya yol vermeniz ve sonra tekrar baştan başlamanız gerekir.
8. nakavt
Oyun sırasında topu düzgün bir şekilde şarj edebilirsiniz, ancak bu sadece oyuncuları durdurmaz, aynı zamanda onları daha fazla kışkırtır. Oyun çok basit ve topun yanı sıra sınırsız sayıda oyuncunun da olması gerekmiyor.
kurallar
Seçimler, aynı sayaçların yardımıyla ya da irade ile nakavt olarak da adlandırılabilir. Her iki tarafta bir veya iki kişi olabilir, kalan oyuncular merkez olurlar. Görev, ondan atlayan oyuncuların içinde topu vurmak için dışarıya çarptı, yani. Onları çıkar. Knockout oyuncularının topu yakalamasına izin verilir, ancak yere gitmesine izin veremezsiniz, çünkü oyuncu "nakavt" olarak kabul edilir. Son oyuncu, topu eskiden olduğu kadar defalarca atlatmaya çalışmalı ve başarılı olursa, fedailer değişmeyecektir. Oyun tüm oyuncular çalınana kadar devam eder. Sonra ilk önce nakavt edip son alır.
9. Lastik bant
Yirminci yüzyılın 60-90 yıl favori bir kızın oyunu. Çoğu zaman oyun için korkaklar için uzun örme elastik kullanılır. Özel bir elastik ve yüksek kaliteli sakız sahibi, bu zaman diliminde "majör" olarak kabul edildi, çünkü böyle bir elastik bant bir eksiklikti.
kurallar
İki oyuncu kendi aralarında bir lastik ipi çeker, üçüncü oyuncu da zıplamaya başlar. Oyunda farklı seviyeler var, zeminden lastik bandın yüksekliğine bağlı olarak, ayak bileği alanında en kolay olarak düşünüldü ve her seferinde yükseldi, seviye sayısı sınırlı değil, ana şey oyuncunun atlayabileceğidir. Ayrıca, oyuncunun tüm seviyelerden daha fazla geçmek zorunda olduğu birçok teknik vardı.
10. Atlama ipi
İpte atlama, çocukların en gözde aktivitelerinden biriydi.
kurallar
Zorluk seviyeleri ile belirlenen, farklı hızlara ihtiyaç duyulan ipe atlayın, hızı artırın. Hızınızı kendiniz ayarlayabilir ve ipi tutan ve atlama oyuncusunun hızını arttıran birkaç katılımcı olabilirsiniz.
11. Kazaklar-soyguncular
Bir kuşaktan fazla çocuk tarafından oynanan bir başka kült oyunu. Oyunun, XVI. Yüzyılda, çeşitli düşmanların sık sık baskınlarını püskürtmek zorunda kaldıklarında gerçek Kazaklar ile doğduğunu söylüyorlar.
kurallar
Bölgeye bağlı olarak, kuralların farklılıkları olabilir, ancak oyunun özü aynı kalır. Oyun için sırasıyla iki takım gerekir - "Kazaklar" ve "Soyguncular". Oyun sırasında dışarı çıkamayacağınız "savaş meydanı" anlamına gelir, takımlarda atamanlar ve liderler seçilir. Kazaklar, karargahın bulunduğu yerle özdeşleşir ve "zindan" ı donatırlar ve hırsızlar şifrelerle gelirler, bunlardan sadece biri doğru olabilir, gerisi bilerek yanlıştır. Tüm hazırlıklar bittikten sonra, hırsızlar, Kazaklar için etiket ipuçlarını bırakarak dağılır ve saklanır ve Kazaklar onları aramalıdır. Oyunda, Kazaklar tüm haydutları yakalamaya çalışıyorlar ve soyguncular Kazakların merkezini yakalamaya çalışıyorlar.
12. Sıcak patates
Çocukluğu 70'li, 80'li ve 90'lı olan çocukların favori oyunu.
kurallar
Çocuklar bir çember içine girer ve bir top (sıcak patates) atarlar, topu düşürenler ya da çabucak atmak ve tereddüt etmek için zamana sahip olmadıkları için, daire (kazan) ortasında oturmak ve üzerinde uçan topu yakalamaya çalışırlar. Kalan katılımcılar "kazanda" oturanlara cümle kurabilirler: "Varis-cook patatesleri, ama atlamayın" . Çemberin merkezinde bir katılımcı topu yakalamayı başarırsa, o zaman bütün "patatesler tencerede" serbest bırakılır ve topu kaçıran kişi kendi merkezinde merkezde oturur ve oyun süresiz olarak devam eder.
13. Kare
Temelde oyun çocuksu, ama bazen çok aktif ve atletik kızlar katıldı. 4 katılımcı için 90'ların çağının oyunu.
kurallar
Oyun için bir top ya da bir sox'a ihtiyacınız var (çoğunlukla üretimi için çorapların burnunu aldı, dikiş yaptı, kum, un ya da biraz tahılla önceden dolduruldu). Sonra asfaltta dört eşit parçaya ayrılmış büyük bir kare çizdiler. Her bir meydanda birbirini atmak zorunda olan bir oyuncu olur, zemine ya da sopaları tekmeleyip, yere düşüp meydanlarınızın ötesine geçemezsiniz. Topu kaçıran ya da karenin ötesine geçen herkes oyundan çıktı.
14. fil
Fiziksel güç gerektiren bir oyun, bu yüzden büyük çocuklar tarafından çalındı.
kurallar
Kurallara göre, iki filme "Fil" ve "Atlılar" a bölünmek gerekiyor. "Fil" grubundan gelen çocuklar, birbirlerinin üzerine bükülerek, omuzlarını ayakta duran kişinin önünde, her iki eliyle sıkıca kıstırırlar. "Atlılar", "Fil" in arkasına mümkün olan en yakın yere tek tek atlamalıdır. Görevin özü, "Fil" in arkadaki "Atlılar" a dayanması ve "Atlılar" ın üzerinde durması gerektiğidir.
15. Keçi veya kurbağa
Bu oyun çocuklar arasında çok popülerdi.
kurallar
Oyun için, yüksekliklerin çizildiği düz, boş bir duvar seçmeniz gerekir. Her oyuncu, topu belirtilen işaretin altına düşürmeyecek şekilde duvara atmalıdır ve duvara vurduğunda, uçarsa, döküm elemanı yere çarpmadan önce üzerine atlamalıdır. Atlamayan herkes, "K-o-z-y-l" veya "Z-a-b-k-a" harfini sipariş için ceza olarak alacak, isimler bölgeye göre değişebilir.